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Jeux à problèmes et bugs
La liste qui suit est une liste non exhaustive des jeux avec description des jeux qui ont des bugs graphiques ou sonores avec une Super Nintendo Européenne ou Australienne PAL switchée « façon double switch » comme expliqué sur le dossier/tuto Switch SNES PAL et en fonctionnement/mode 60 Hz.
Les jeux Star Ocean, Super Mario RPG et Dragon Ball Z : Hyper dimension quant à eux fonctionnent et passent parfaitement bien avec le switch double switch expliqué sur le site (contrairement au switch simple). Au sujet des copieurs de jeux de type Super Wild Card : ils ne passent pas avec un switch double switch mais passent bien avec un switchage simple (un switch) et avec un « TurboKit ».
- Axelay
- Très légère désynchronisation du mode 7 lors du sous boss du 1er niveau.
- Battletoads In Battlemaniacs
- Très rares clignotements.
- Bubsy
- Désynchronisation verticale tout en haut de l'écran lors de certains ralentissements (dû au 60 Hz)
- Final Fight
- Jeu désynchronisé au niveau des musiques.
- Mario Paint
- Décalage du curseur à l'écran.
- Mortal Kombat
- Son bizarre (genre « KRRZZZ ») pendant une seconde à l'écran titre.
- Pilotwings
- Image qui clignote pendent le jeu.
- Sim City
- Gros bugs d'affichage lors du déplacement de la carte.
- StarWing
- Image qui clignote pendent le jeu. (injouable)
- Street Fighter 2 et Street Fighter 2 Turbo
- Musique qui n'a pas le temps de finir lors des intermèdes (écran VS, fiche d'identité des persos, toutes les fins du jeu).
- Stunt Race FX
- Clignotement en haut de l'image dans les menus de sélections, des voitures et des stages.
- Super Mario Kart
- Image qui clignote pendent le jeu et désynchronisation du son lors des départs.
- Super Mario All Stars
- Font des décors qui clignote et menu pause qui s'affiche mal ou pas.
- Super Mario World
- Clignotement à l'écran titre, bug sur Mario lors de la visite de la carte, bug sur les mains de Mario lors qu'il chevauche Yoshi et bugs lors de la fin des stages.
- Super Metroid
- Désynchronisation du son lors de la seconde partie de l'intro (quand le vaisseau débarque sur Zebes).
- Super Probotector
- Désynchronisation du son lors de l'intro.
- The Lost Vikings et The Lost Vikings 2
- Tintin au Tibet et Tintin Le Temple du Soleil
- Bulles de texte dont des morceaux disparaissent, énormes bugs d'affichages dans les niveaux (textures qui apparaissent n'importe où, rendant le jeu très difficilement jouable). Décalage de l'image sur le côté, une bande noire d'environ 2-3 cm apparaît sur la droite de l'écran sur un téléviseur 55 cm.
- Zelda : A Link to the past
- Décalage de la musique à la fin du jeu et pixellisation/dépixellisation plus lente qu'en 50Hz.
Merci à : StreetMattFight, Quakerultra, Doke, Picpic, Mario86 et à TonTon Actarus. ;)
Si vous connaissez des jeux qui ont des bugs que vous avez rencontrés, n'hésitez pas à me laisser un message Email pour me signaler les bugs ou autres que vous avez rencontrés. Merci d'avance. ;)
Questions ? : Switch-SNES chez ffviman point fr